| Colocar: |
Polvillo radiactivo |
| Tipo: |
Encantamiento — Saga |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{3} {W} |
(Cuando esta Saga entre y después de tu paso de robo, agrega un contador de tradición. Sacrifica después de III.)
I — Para cada jugador, exilia hasta otro encantamiento o criatura objetivo que controle ese jugador hasta que Bóveda 13 deje el campo de batalla.
II — Ganas 2 vidas y adivinas 2.
III — Regresa dos cartas exiliadas con la Bóveda 13 al campo de batalla bajo el control de sus propietarios y pon el resto en el fondo de las bibliotecas de sus propietarios.