| Colocar: |
Cambio de plano |
| Tipo: |
Brujería |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{2}{U}{B} |
Cada jugador roba dos cartas, luego descarta tres cartas y luego pierde 4 vidas.
En lo profundo del reino de Yawgmoth, Urza se detuvo en seco y se frotó los ojos llenos de hollín. "¿Mishra?"