La mascota del profesor [inestable]

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Colocar: Inestable
Tipo: Criatura — Gato Pájaro Científico
Rareza: Poco común
Costo: {1} {W}
{2}{W}, sacrificar la mascota del maestro: busca en tu biblioteca una carta con aumento, combínala con el anfitrión objetivo que controlas y luego baraja.
"Primer intento: fallido. En lugar de un pollo anfibio, la hibridación produjo un pez acuafóbico".
Title: Near Mint
<p>Ganas%20[points_amount]%20cuando%20compras%20este%20art%C3%ADculo.</p>

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