| Colocar: |
Médico que |
| Tipo: |
Artefacto |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{2} |
{T}: Agregar {C}.
{T}: Agrega {R} o {G}. Talismán de impulso te inflige 1 punto de daño.
"Actúa como si conocieras su plan y, a veces, si tienes mucha suerte, ¡te lo dirán!"
—El duodécimo doctor