| Colocar: |
Evento desconocido |
| Tipo: |
Artefacto — Equipo |
| Rareza: |
Común |
La criatura equipada obtiene +4/+4 y tiene protección contra blanco, azul y rojo.
Siempre que una criatura equipada inflija daño de combate a un oponente, Espada de fuego y hielo y Guerra y paz inflige 2 puntos de daño a cualquier objetivo y tú robas una carta. Luego, inflige daño al jugador defensor igual a la cantidad de cartas en su mano y tú ganas 1 vida por cada carta en tu mano.
Equipar 4