| Colocar: |
Maestros icónicos |
| Tipo: |
Criatura — Bestia |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{3}{B}{G} |
Siempre que Spiritmonger haga daño a una criatura, pon un contador +1/+1 sobre Spiritmonger.
{B}: Regenerar traficante de espíritus.
{G}: Spiritmonger se convierte en el color de tu elección hasta el final del turno.