| Colocar: |
Edad de Hielo |
| Tipo: |
Criatura — Espíritu elemental |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{4} {U} |
{U}: Espíritu marino obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
"Se elevó por encima de nuestras cabezas, por encima del barco, y aún más alto. Ningún mar brumoso y helado del mundo podría asustarme más".
—General Jarkeld, el zorro ártico