| Colocar: |
No sancionado |
| Tipo: |
Encantamiento |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{2} {U} {U} |
Cuando Rings a Bell entra al campo de batalla, elige una palabra con cuatro o más letras.
Después de decir la palabra elegida por primera vez en cada turno, un oponente puede hacer sonar o imitar una campana en un plazo de cinco segundos. Si ningún oponente lo hace, roba una carta.
¡Ding, ding, ding!