| Colocar: |
Odisea |
| Tipo: |
Criatura — Vampiro |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{3}{B}{B} |
Vuelo
Siempre que una criatura que recibió daño del Vampiro arrepentido este turno muera, pon un contador +1/+1 sobre el Vampiro arrepentido.
Umbral — Mientras haya siete o más cartas en tu Cementerio, el Vampiro arrepentido es blanco y tiene "{T}: Destruye la criatura negra objetivo".