| Colocar: |
Espejismo |
| Tipo: |
Instante |
| Rareza: |
Común |
| Costo: |
{3} {U} |
Endereza la criatura objetivo que controla un oponente y gana su control hasta el final del turno. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Cuando pierdas el control de la criatura, gírala.
"Tacón."