| Colocar: |
Pacto entre gremios |
| Tipo: |
Criatura — Chamán goblin |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{3} |
Sed de sangre 1 (Si un oponente recibió daño este turno, esta criatura entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre ella.)
{R}, {T}: Las criaturas atacantes obtienen +X/+0 hasta el final del turno, donde X es el poder del Agitador.