| Colocar: |
Arranque rápido |
| Tipo: |
Criatura — Espíritu |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{4} {G} {G} |
Siempre que lances un hechizo de criatura, puedes robar una carta.
Por cada criatura que llega a su audiencia, el sabio imparte otra pieza de sabiduría antigua para que todos la escuchen.