| Colocar: |
Baraja de estructura: Juicio del lanzador de conjuros |
| Tipo de tarjeta: |
Trampa continua |
| Rareza: |
Común |
| Ataque: |
0 |
| Defensa: |
0 |
Después de la activación, pon 3 Contadores Mágicos sobre esta carta. Durante cada uno de tus turnos, puedes mover 1 de los Contadores Mágicos de esta carta a otra carta boca arriba en el Campo sobre la que puedas poner un Contador Mágico. Cuando no haya Contadores Mágicos sobre esta carta, esta carta es destruida.