| Colocar: |
Innistrad: Juramento carmesí |
| Tipo: |
Instante |
| Rareza: |
Común |
| Costo: |
{O} |
La Luz penetrante inflige 2 puntos de daño a la criatura atacante o bloqueadora objetivo. Adivina 1. (Mira la carta superior de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca).
"Las criaturas de la noche se disuelven como sombras a la luz de la fe".
—Thalia, guardiana de Thraben