| Colocar: |
Innistrad: Juramento carmesí |
| Tipo: |
Encantamiento — Aura |
| Rareza: |
Común |
| Costo: |
{1} {W} |
Encantar criatura
La criatura encantada tiene "Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno".
Cuando la Presencia nutritiva entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.