Autómata sin mente [Marcha del comandante de la máquina]

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Colocar: Marcha del Comandante de la Máquina
Tipo: Criatura artefacto — Constructo
Rareza: Poco común
Costo: {4}
El Autómata sin mente entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre él.

1. Descartar una carta: Pon un contador +1/+1 sobre el Autómata sin mente.

Quitar dos contadores +1/+1 del Autómata sin mente: roba una carta.
Title: Near Mint
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