| Colocar: |
Doble diamante |
| Tipo de tarjeta: |
Domador |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo del juego: |
4 |
[Inicio de tu turno] Si tienes 2 de memoria o menos, pon tu memoria a 3. [Tu turno] Cuando juegas un [Eosmon], puedes suspender a este Tamer para revelar las 3 primeras cartas de tu mazo. Agrega 1 carta Tamer o 1 carta Digimon con [Eosmon] en su nombre entre ellas a tu mano. Coloca las cartas restantes en la parte inferior de tu mazo en cualquier orden. [Turno del oponente] Mientras tengas un [Eosmon] en juego, los Tamers de tu oponente no se dessuspenden durante su fase de dessuspensión.
[Seguridad] Juega esta carta sin pagar su coste de memoria.