| Colocar: |
Doble diamante |
| Tipo de tarjeta: |
Domador |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo del juego: |
3 |
[Tu Turno] Cuando uno de tus Digimon con [Gabumon] o [Garurumon] en su nombre se mueve del área de crianza al área de batalla, gana 1 memoria y activa <Roba 1>. (Roba 1 carta de tu Deck). [Principal][Una Vez Por Turno] Digievoluciona tu [Gabumon] en 1 [Gabumon - Vínculo de Amistad] en tu mano por su costo de digievolución, ignorando su nivel. Si lo haces, descarta las 2 primeras cartas de tu pila de seguridad. Luego, si tienes 1 o más cartas de seguridad, elimina ese Digimon al final del turno.
[Seguridad] Juega esta carta sin pagar su coste de memoria.