| Colocar: |
X registro |
| Tipo de tarjeta: |
Domador |
| Rareza: |
Promoción |
| Costo del juego: |
4 |
[Inicio de tu turno] Si tienes 2 de memoria o menos, establece tu memoria en 3.
[Tu turno] Cuando ataques con un Digimon que tenga [Jellymon] en su nombre o sea de nivel 5 o superior, si tienes 7 cartas o menos en la mano, puedes suspender a este Domador para [Robar 1]. (Roba 1 carta de tu Deck.)
[Seguridad] Juega esta carta sin pagar su coste de memoria.