| Colocar: |
Innistrad: Juramento carmesí |
| Tipo: |
Criatura — Hombre lobo humano |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{2} {R} {R} |
Cada vez que Solitario malhumorado recibe daño, inflige esa misma cantidad de daño a cualquier objetivo.
{1}{R}: El Solitario malhumorado obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
De día (si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se vuelve de noche en el siguiente turno).
| Tipo inverso: |
Criatura — Hombre lobo |
Siempre que un permanente que controlas recibe daño, el Vengador de la manada aulladora inflige esa misma cantidad de daño a cualquier objetivo.
{1}{R}: El Vengador aullante obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Atado a la noche (si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se convierte en día en el siguiente turno).