| Colocar: |
Marcha de la máquina |
| Tipo: |
Criatura — Druida de los árboles |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{1}{G} |
Cuando el Instructor de Herbología entre al campo de batalla, ganas 3 vidas.
{6}{B/P}: Transformar a Instructor de Herbología. Activar solo como conjuro. ({B/P} se puede pagar con {B} o 2 vidas).
"Como ves, estas flores... pueden tener propiedades reconstituyentes o venenosas... ¿qué es eso?"
| Tipo inverso: |
Criatura — Pueblo Arbóreo Pirexiano |
Cuando esta criatura se transforma en Invocador de enfermedades, la criatura objetivo que controla un oponente obtiene -0/-X hasta el final del turno, donde X es la fuerza del Invocador de enfermedades.
"¡¿Cómo te atreves a irte antes de que termine mi lección?!"