| Colocar: |
Mirrodin |
| Tipo: |
Criatura artefacto: gólem |
| Rareza: |
Común |
| Costo: |
{4} |
{1}{R}: El Gólem de hematita obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Siglos antes de que los primeros picos de la Cadena Oxidda reescribieran las leyes del magnetismo, los gólems patrullaban sin obstáculos la superficie sin rasgos distintivos de Mirrodin.