| Colocar: |
Espiral del tiempo desplazado en el tiempo |
| Tipo: |
Criatura — Ostra |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{2} {U} {U} |
Puedes elegir no enderezar la Ostra gigante durante tu paso de enderezar.
{T}: Mientras la Ostra gigante permanezca girada, la criatura girada objetivo no se endereza durante el paso de enderezar de su controlador y, al comienzo de cada uno de tus pasos de robar, pon un contador -1/-1 sobre esa criatura. Cuando la Ostra gigante deje el campo de batalla o se enderece, remueve todos los contadores -1/-1 de la criatura.