| Colocar: |
Marcha del Comandante de la Máquina |
| Tipo: |
Criatura — Sierpe |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{6} {G} |
Copia de seguridad 3 (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, pon tres contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo. Si es otra criatura, gana la siguiente habilidad hasta el final del turno.)
Siempre que esta criatura ataque, mira las primeras X cartas de tu biblioteca, donde X es su fuerza. Puedes poner en el campo de batalla una carta de permanente con valor de maná X o menos de entre ellas. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.