| Colocar: |
Archienemigo |
| Tipo: |
Encantamiento — Aura |
| Rareza: |
Común |
| Costo: |
{1} |
Encantar criatura
La criatura encantada tiene prisa.
{R}: La criatura encantada obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
Cuando una criatura con valor de maná 6 o mayor entre al campo de batalla, puedes regresar Aliento de dragón de tu cementerio al campo de batalla anexado a esa criatura.