| Colocar: |
Crisis máxima |
| Tipo de tarjeta: |
Trampa continua |
| Rareza: |
Común |
Cuando esta carta es activada: puedes colocar 1 o 2 Monstruos de Péndulo "Dinomist" desde tu Deck en tu Zona de Péndulo, pero no puedes Invocar por Péndulo monstruos hasta el final del siguiente turno, excepto monstruos "Dinomist" (incluso si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si esta carta ya está boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: puedes Sacrificar 1 monstruo "Dinomist", y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.