Runa de llave Dimir [Intrusión]

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Colocar: Colarse
Tipo: Artefacto
Rareza: Poco común
Costo: {3}
{T}: Agrega {U} o {B}.
{U}{B}: La Llave Runa Dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno.
Una llave que se desliza por cualquier cerradura.
Título: Near Mint
<p>Ganas%20[points_amount]%20cuando%20compras%20este%20art%C3%ADculo.</p>

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