| Colocar: |
Médico que |
| Tipo: |
Artefacto — Vehículo |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{6} |
Vuelo
Siempre que Cybership haga daño de combate a un jugador, pon las dos primeras cartas de la biblioteca de ese jugador en el campo de batalla boca abajo bajo tu control. Son criaturas artefacto Cyberman 2/2.
Tripulación 4