| Colocar: |
Innistrad: Doble función |
| Tipo: |
Criatura — Espíritu |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{1}{W}{U} |
Siempre que el Comber de salmuera entre al campo de batalla o se convierta en el objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Perturbar {W}{U} (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada pagando su coste de perturbar.)
| Tipo inverso: |
Encantamiento — Aura |
Encantar criatura
Siempre que el Don ligado a la salmuera entre al campo de batalla o la criatura encantada se convierta en el objetivo de un hechizo de Aura, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Si el Don ligado a la salmuera fuera colocado en un cementerio desde cualquier lugar, exílialo en su lugar.