| Colocar: |
Persecución de aviones |
| Tipo: |
Avión — Marte |
| Rareza: |
Común |
Al comienzo de tu paso final, incita a la criatura objetivo controlada por el jugador a tu izquierda. (Hasta tu próximo turno, esa criatura ataca cada combate si puede y ataca a un jugador que no seas tú si puede).
Cuando se produce el caos, la criatura objetivo obtiene la habilidad de cruzar la isla hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada mientras el jugador defensor controle una isla).