| Colocar: |
Fichas de comandante de Forajidos de Thunder Junction |
| Tipo: |
Simbólico |
| Rareza: |
Común |
Al comienzo de tu paso final, si lanzas un hechizo de instantáneo o de conjuro este turno mientras tenías dos o más cartas de instantáneo y/o de conjuro en tu cementerio, recoge tu recompensa.
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Reglas de recompensa
¡BUSCADO!
ANTES DEL JUEGO, BARAJA AL MENOS 6 CARTAS DE RECOMPENSA ÚNICAS EN UNA PILA BOCA ABAJO.
CUANDO COMIENZA EL TERCER TURNO DEL JUGADOR INICIAL, REVELA LA CARTA DE RECOMPENSA SUPERIOR.
¡RECLAMA LA RECOMPENSA REVELADA DURANTE TU TURNO Y RECOGE TU RECOMPENSA!
AL COMENZAR CADA TURNO, SI NO SE OFRECE NINGUNA RECOMPENSA, REVELA LA SIGUIENTE. SI LA PILA ESTÁ VACÍA, MEZCLA TODAS LAS RECOMPENSAS RECLAMADAS PARA REPONERLAS.
SI LA RECOMPENSA NO FUE RECLAMADA EN EL ÚLTIMO TURNO, AUMENTA SU RECOMPENSA AL SIGUIENTE NIVEL.
RECOMPENSAS
1 CREA UNA FICHA DE TESORO.
2 CREA DOS FICHAS DE TESORO.
3 CREA DOS FICHAS DE TESORO O ROBA UNA CARTA.
4 (MÁXIMO) CREA DOS FICHAS DE TESORO Y ROBA UNA CARTA.
¡Buscado!
Antes del juego, baraja al menos 6 cartas de recompensa únicas en una pila boca abajo.
Cuando comienza el tercer turno del jugador inicial, revele la carta de recompensa superior.
¡Reclama la recompensa revelada durante tu turno y recoge tu premio!
Al comenzar cada turno, si no se ofrece ninguna recompensa, revela la siguiente. Si la pila está vacía, baraja todas las recompensas reclamadas y vuelve a llenarla.
Si la recompensa no fue reclamada en el último turno, aumenta su recompensa al siguiente nivel.
Recompensas
1 Crea una ficha de tesoro
2 Crea dos fichas de tesoro
3 Crea dos fichas de tesoro *o* roba una carta
4 (Máx.) Crea dos fichas de Tesoro *y* roba una carta.