Carrera base (minijuego mágico) [minijuego Kaldheim] miniaturas de medios
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Carrera base (minijuego mágico) [minijuego Kaldheim]

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Colocar: Minijuego de Kaldheim
Tipo: Carta // Carta — Minijuego mágico
Rareza: Común
2 jugadores | 3 paquetes | 10 minutos

OBJETIVO:

La competencia entre los cazadores de tesoros en Zendikar es feroz. ¡Encuentra el campamento base de tu oponente antes de que él encuentre el tuyo!

PREPARARSE:

Abre tres paquetes, dale una tierra básica a cada jugador y luego retira las cartas de tierra restantes y las cartas sin dorso de carta mágica. Baraja las cartas restantes y reparte 11 cartas a cada jugador.

Cada jugador mira sus cartas y las coloca boca abajo en una cuadrícula de 4x3 frente a su oponente. El área de juego completada debe ser de 4x6 sin espacios adicionales. El primer jugador que complete su cuadrícula comienza.

VAMOS A JUGAR:

En su turno, cada jugador mueve una de sus cartas un espacio, ya sea vertical u horizontalmente, no en diagonal y no sobre un espacio ocupado por otra carta de su propiedad.

Puedes usar tu turno para mover una carta de forma segura a un espacio vacío. ¡Mover una carta a un espacio ocupado por una carta del oponente inicia una batalla! Revela ambas cartas y haz lo siguiente para cada tipo de carta:

Si ambas cartas reveladas son criaturas o criaturas artefacto, la carta con mayor resistencia gana y permanece boca arriba; la perdedora se descarta. Si hay un empate, gana el atacante.

Las criaturas legendarias y los planeswalkers siempre ganan contra las criaturas no legendarias. Cuando luchan entre sí, gana el que tenga mayor resistencia o lealtad. Si empatan, gana el atacante.

Si alguna de las cartas reveladas es un Instantáneo/Conjuro/Encantamiento, descarta ambas cartas reveladas. (Los demás efectos siguen ocurriendo).

Si una de las cartas reveladas es un Artefacto, el jugador que la posee la descarta y tiene un turno adicional. Si ambas cartas reveladas son Artefactos, solo el atacante tiene el turno adicional.

PARA GANAR:

Cuando se revela una tierra en una batalla, su propietario pierde la partida. Cuando una tierra ataca a otra, la tierra atacante gana la partida.
Title: Casi nuevo
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