Espíritu ascendente [Kaldheim]

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Colocar: Kaldheim
Tipo: Criatura de nieve — Espíritu
Rareza: Extraño
Costo: {Tú}
{S}{S}: El Espíritu Ascendente se convierte en un Guerrero Espiritual con poder base y resistencia 2/3.
{S}{S}{S}: Si el Espíritu Ascendente es un Guerrero, ponle un contador volador y se convierte en un Ángel Guerrero Espiritual con poder base y resistencia 4/4.
{S}{S}{S}{S}: Si el Espíritu Ascendente es un Ángel, pon dos contadores +1/+1 sobre él y gana "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta".
Title: Casi nuevo
<p>Ganas%20[points_amount]%20cuando%20compras%20este%20art%C3%ADculo.</p>

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