| Colocar: |
Horizontes modernos 2 |
| Tipo: |
Criatura — Demonio |
| Rareza: |
Poco común |
| Costo: |
{5}{B}{B} |
Vuelo
Cuando el Archidemonio de las Penas entre al campo de batalla, las criaturas que controlan tus oponentes obtienen -2/-2 hasta el final del turno.
Desenterrar {3}{B}{B} ({3}{B}{B}: Regresa esta carta desde tu cementerio al campo de batalla. Gana la habilidad de prisa. Exíliala al comienzo del próximo paso final o si fuera a dejar el campo de batalla. Desenterrar sólo como conjuro.)