| Colocar: |
Colarse |
| Tipo: |
Criatura — Ángel |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{4} {W} {W} |
Vuelo
Al comienzo de cada combate, elige Daño Primero, Vigilancia o Vínculo Vital. Las criaturas que controlas obtienen esa habilidad hasta el final del turno.
"Una mente aguda maneja un ejército como una mano diestra maneja una espada".