| Colocar: |
Orígenes de la magia |
| Tipo: |
Criatura legendaria: la esfinge |
| Rareza: |
Extraño |
| Costo: |
{5} {U} {U} |
Vuelo
Cuando Alhammarret, árbitro supremo entra al campo de batalla, cada oponente revela su mano. Elige el nombre de una carta que no sea tierra revelada de esta manera.
Tus oponentes no pueden lanzar hechizos con el nombre elegido (mientras esta criatura esté en el campo de batalla).